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偶像养成手游能否在2018年迎来新的机遇

来源:邵阳新闻网   时间: 2018-11-28

关注产生热度,热度创造IP,而IP变现价值。全民偶像养成大潮之余,带动IP改编游戏作品来扩大收益,也是符合当下互联网变现逻辑。不过,基于上述IP改编的游戏,究竟能否在红利之下如鱼得水呢?

无论是TFBOYS、SNH48,还是偶像练习生,得益于社交化媒体的崛起,拉近了偶像与粉丝的距离,“参与感”和“主宰权”的强化,使得粉丝的积极性充分发挥,“养成系偶像”便成为当下炙手可热的潮流。

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IP游戏的喜与忧

和“影游联动”、“端改手”的IP运作相同,偶像养成IP改编的游戏,其核心目标用户是IP的受众。并且基于真人偶像在粉丝群体中形成的影响力,其用户忠诚度极高。根据相关负责人透露,《星梦想48》的首测用户,部分用户通过SNH48及其成员的推荐而体验游戏。同时相关负责人还表示目前已启动公测预约,并计划定于4月8日二测。由此不难发现,基于IP改编策略的推动真实偶像的游戏化,粉丝始终占据了改编游戏的基本盘。

粉丝占据主要用户构成这一点并不意外。不过,同时作为因为事故患上了癫痫病,请问要怎么治疗癫痫病?一款音律、卡牌游戏,《星梦想48》如何在SNH48的粉丝之外取得更大的市场空间,这对于产品本身将至关重要。毕竟偶像的应援团,与音律玩家、养成系玩家并不存绝对的关联性。

事实上,我们也能看到相似的例子。同样是真实系偶像女团,即便在日本人尽皆知,AKB48授权改编的游戏作品,却鲜有达到IP本身高度。似乎改编IP就已经为产品设置了一道不可逾越的“藩篱”。

“藩篱”果真无法逾越?

回到偶像崇拜的本质上,亲手造一尊神放到神龛上和直接请一尊神放到神龛上,投入的情辽宁哪里看癫痫好感浓烈程度是不一样的。特别是当基于偶像IP改编游戏,现实早已剧透的前提下,完全模拟IP自身的故事,这样的参与度或许已不足以打动玩家。

那么,基于IP发展一套独立虚拟偶像故事,能否成为更加独立的品牌?众所周知,漫威影业已独立于动漫IP成为独立世界观作品,而基于《猎魔人》小说改编的单机游戏,至少在中国形成了游戏粉丝反哺小说的现象。这些案例固然有IP先行作为铺垫,但作品本身的特质使其独立于IP,形成了一套全新的诠释体系。

对于《星梦想48》来说,改变IP改编游戏的名片,从音律游戏、偶像养成游戏两个角度打造品牌,将会成为扩大游戏受众的主要方向。

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我们注意到,《星梦想48》并未采用真人形象,而是借助原画实现了同名虚拟角色的建设。相比真人偶像来说,虚拟角色更容易触达用户,如此一来用户带动用户可以形成二次或者说多次传播。而且,对于二次元的美好向往也使得虚拟角色更容易深入人心。

此外,经过首轮测试,《星梦想48》对于游戏核心的音律、养成玩法上作出了大量调整,使得玩家更容易收集自己喜欢的角色,轻度化的音律体验,也让玩家的积累更加容易。同时,从大量投入较少的人群中筛选出来一部分狂热粉丝,针对他们进行真人偶像的操作,比从本身就少的狂热粉丝中再挑选更核心的粉丝进行游戏的转化要容易很多。

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