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王峰谈影游联动:国内IP不够年轻 游戏社群化是关键

来源:邵阳新闻网   时间: 2018-07-13

要做好影游互动非常非常难,去年多少公司买IP,又有多少公司成功了?

3月9日消息,“蜀山论剑”——2016中国首届台影游高峰论坛在合肥翡翠湖召开,蓝港互动CEO王峰分享了《蜀山战纪》影游联动的三点体会。

以下是部分演讲实录:

要做好影游互动非常治癫痫比较好的药物非常难,去年多少公司买IP,又有多少公司成功了?

第一,不是所有IP都能成功的。反过来,这是面对什么市场的关系。我断断续续看了10年的游戏工委的产业报告,移动游戏,包括PC网游,受众有70%来自18-24岁。15年前是这个数字,15年后还是这个数字。也就是说核心用户群体是90后,95后。事实上,现在90后已经是这个核心群体的上限了。岁月变化太快,很多IP不适合做游戏,不是因为不火,或者没有游戏气质,或者没衡阳治疗癫痫哪里好有女生喜欢。这是因为IP不够年轻。金庸、三国、武侠、西游、玄幻等老IP已经滚滚长江东逝水,我们只有抓住当下。面向市场化的群体不是很简单的事情。

第二,节奏对了就好嘛?不是。影视是工业化,网游是服务化,即便题材、节奏、惊喜感很相似,但玩一款游戏不只是操作体验、剧情有多生动,主线贴不贴近这个内容,更重要的是游戏要有社群。游戏是仅次于陌陌、微信的,细分领域的社群化产品。你玩网游,不小心成了家族族长,帮派领袖,那邵阳羊羔疯专科医院你可能忙的没时间看电影。因为7-9点就是帮派最活跃的时候。问题在于,游戏设计在不断满足纵向发掘和横向内容,是非常困难的。系列是另一个问题,电视剧拍完一部拍下一部,那游戏呢?用户越来越多,要留住他们非常困难。这里要有非常多的,社群化的设计。

第三,这么多人影游互动,甚至台、影、游、网四方联动,能不能做更好的产品?将来恐怕要在管理上做深入思考。非常多的影视剧、导演、制片人找我问能不能做游戏。但他们有一个误区,癫痫的一般治疗方法有哪些他们只在作品火了之后才过来谈。我们必须很早谋划资源的渗透,才能更好地制作。一个刚火的影视剧卖给游戏公司,这就是碰运气,碰运气是很难成功的。联动机制需要有更好的管理思想。蓝港愿意和更多的资源方合作,在更早的时候思考影游联动的问题。从立项就开始规划。我感觉影视制作像VC或者PE,很可能投了一个就赔掉,也可能你要火我就加钱。面对这么大的风险,如何共赢?合资公司、联合项目组等等等等。这个问题是非常需要探讨的问题。

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